时间: 2024-11-12 01:25:41 | 作者: 消防知识
首要,LOGO全体采用了夸大的笔画和盛行的国潮江湖字体风格,终究构成剪影作用,不可控的边际线条给人一种破空斩击的冲击感。特别是“悟”字的规划,似乎猴哥拿着金箍棒在飞,踏碎凌霄当头一棒,完美诠释了悟空放浪形骸的感觉。
全体色彩以是非为主,传统水墨风格,与游戏的暗黑风格相照应,表现了游戏的文明内在和艺术审美。
作者黄科通过20屡次测验和挑选,终究“悟空”二字从无到有的全进程,呈现出孙悟空驾筋斗云的洒脱任意。
黄科还在采访中说过:“黑神话的LOGO和其他LOGO的创造进程有很大的不同。其他的LOGO依照正常流程咱们都是3选1或许5选1,选出几种意向稿之后再在此基础上精修,或许部分的一个字改一改,或许笔画略微变一变。可是黑神话不一样,它是在前面许多初稿完结之后,游科就直接选了其间的一稿,所以它本身没有改的进程,只要一个规划思路上的演化。”
可是,B站一位UP主对LOGO给出了尖利的点评,环绕商业书法与民间传统文明书法之间的边界和差异打开。
一位专心于书法的UP主「弎無堂-刘唐敏」,发视频对《黑神话:悟空》中呈现的各种书法字体进行了点评解析。
该UP主表明《黑神话:悟空》游戏中的许多字体都比较讲究、很有细节。可是对游戏标题“悟空”的写法提出了批判,以为这是一种常见的打规划和国潮擦边球的字体,与传统见识关系不大。
随后,LOGO作者黄科(B站ID: 半步黄科) 对此进行了回应,两边打开了剧烈的评论。
黄科还说到,商业LOGO规划并不是简略地将传统书法应用于现代商业,而是需要在构思和专业性之间找到平衡。
一方面,有的人觉得假如LOGO规划被以为与传统书法无关,那么它就应该被诚实地呈现为现代规划,而不是含糊边界。
另一方面,支持者以为LOGO规划不只要有审美,还要表现事物的魂灵,商业性大于艺术性,而《黑神话:悟空》的LOGO恰恰做到了这一点。
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